11th || IT || CBSE || Unit-2 || Networking and Internet (नेटवर्किंग और इंटरनेट) Part-1 - IT/ITes-NSQF & GK

11th || IT || CBSE || Unit-2 || Networking and Internet (नेटवर्किंग और इंटरनेट) Part-1

नमस्कार आप सभी का हमारी वेबसाइट  "https://raazranga.blogspot.com" पर स्वागत हैं । आज हम इस पोस्ट के माध्यम से "11th- IT- CBSE- Unit- 2 - Networking and Internet (नेटवर्किंग और इंटरनेट) Part-1" के बारे में जानकारी प्राप्त करेंगे ।

11th- IT- CBSE- Unit- 2 Networking and Internet (नेटवर्किंग और इंटरनेट):-

                             सभ्यता की शुरुआत में मनुष्य मौखिक, इशारों और स्पर्श जैसे माध्यमों से संचार करता था । ज्ञान एक पीढ़ी से दूसरी पीढ़ी तक मुख्य रूप से मौखिक परंपराओं के माध्यम से, और बाद में पत्थर और धातु पर शिलालेखों द्वारा तब तक पहुँचाया गया जब तक कि कागज के प्रारंभिक रूपों का विकास नहीं हुआ । हालाँकि, 1440 के आसपास जोहान्स गुटेनबर्ग द्वारा प्रिंटिंग प्रेस के आविष्कार तक शिक्षा काफी हद तक अभिजात वर्ग तक ही सीमित रही । इसने समाचार पत्रों और पुस्तकों के माध्यम से सूचनाओं का प्रसार किया और सूचना के संचार का एक नया और बहुमुखी तरीका प्रदान किया । इसके बाद उन्नीसवीं सदी में टेलीग्राफ और टेलीफोन मार्किंग का युग आया । बीसवीं शताब्दी ने व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य रेडियो और टेलीविजन का विकास देखा जो सूचना और मनोरंजन के प्रसार में सहायक बन गया । ARPANET की शुरुआत 60 के दशक की शुरुआत में कुछ संगठनों में कंप्यूटरों को जोड़ने वाले नेटवर्क से हुई थी, जिसने अस्सी के दशक की शुरुआत में इंटरनेट का मार्ग प्रशस्त किया, जिसने न केवल व्यक्तियों और संगठनों के बीच सूचनाओं के आदान-प्रदान में क्रांति ला दी, बल्कि संगठनों के व्यवसाय करने और लोगों को शिक्षित करने के तरीके में भी क्रांति ला दी । मनोरंजन करते हैं, और खुद को व्यवस्थित करते हैं । सोशल नेटवर्किंग, इंस्टेंट मैसेजिंग, वॉयस कॉल (VOIP के माध्यम से), मीडिया इस्तेमाल की जा रही इंटरनेट की परिभाषा को प्रभावित कर रहा है ।

कम्प्यूटर नेट्वर्किंग (Computer Networking):-

                          नेटवर्क और इंटरनेट का विकास 1876 ​​में बेल, टेलीफोन लाइनों के माध्यम से संचार की अवधारणा के साथ आगे आया, जिससे 1877 में पब्लिक स्विच्ड टेलीफोन नेटवर्क (PSTN) का विकास हुआ । इसने नए मोर्चे खोले जिससे कई घरों को टेलीफोन लाइनों के माध्यम से जुड़ने की अनुमति मिली । उस समय से, संचार मुख्य रूप से टेलीफोन लाइनों के माध्यम से होता था 1950 के दशक के उत्तरार्ध में, सभी सैन्य संचारों ने दोनों पक्षों के बीच समर्पित कनेक्शन स्थापित करने वाले टेलीफोन नेटवर्क का उपयोग करना शुरू कर दिया । इस समर्पित कनेक्शन ने सर्किट स्विचिंग नामक तकनीक का उपयोग किया । कनेक्शन में कई मध्यस्थ लाइनें और रास्ते में स्विचिंग कार्यालय शामिल थे । वे स्विचिंग कार्यालयों को नुकसान के खतरे के प्रति संवेदनशील थे जो पूरे नेटवर्क को बाधित कर सकते हैं । शीत युद्ध के चरम पर, अमेरिकी रक्षा विभाग (DOD) ने दोष-सहिष्णु नेटवर्क (fault-tolerant networks) स्थापित करने की आवश्यकता को महसूस किया जो परमाणु युद्ध के समय विफल नहीं होगा और नेटवर्क में एकल बिंदु विफलता से बच सकता है । डोनाल्ड डेविस और लेन क्लेनरॉक के साथ पॉल बारन डिजिटल पैकेट स्विचिंग के विचार के साथ आगे आए, जिसमें संदेश को छोटे टुकड़ों में विभाजित किया जाता है जिसे पैकेट कहा जाता है । सर्किट स्विचिंग के विपरीत जिसमें संचार के समर्पित पथ के साथ संसाधन आरक्षित हैं, पैकेट स्विचिंग लिंक साझाकरण पर आधारित है । अमेरिकी रक्षा विभाग ने एक नेटवर्क बनाने के लिए भौगोलिक रूप से अलग किए गए अनुसंधान कंप्यूटरों को एक साथ जोड़ने की आवश्यकता को महसूस किया । इससे 1969 में एडवांस्ड रिसर्च प्रोजेक्ट्स एजेंसी नेटवर्क (ARPANET) का विकास हुआ । ARPANET ने डिजिटल पैकेट स्विचिंग नामक तकनीक का उपयोग किया । प्रारंभ में इसका उपयोग सैन्य और अनुसंधान जैसे गैर-व्यावसायिक उद्देश्यों तक ही सीमित था । इसके बाद, विभिन्न शैक्षणिक संस्थानों का समर्थन करके इसका उपयोग शिक्षा तक बढ़ाया गया ।

               विभिन्न विषम नेटवर्कों के बीच संचार की आवश्यकता के कारण 1970 में TCP/IP  (ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल / इंटरनेट प्रोटोकॉल) का विकास हुआ । कई छोटे नेटवर्कों के साथ, NSFNET नामक एक और बड़ा नेटवर्क 1984 में एनएसएफ, यूएस नेशनल साइंस फाउंडेशन फॉर रिसर्च द्वारा विकसित किया गया था । और शिक्षा के उद्देश्य । जब ARPANET और NSFNET को आपस में जोड़ा गया, तो नेटवर्क की वृद्धि में जबरदस्त वृद्धि हुई । TCP/IP प्रोटोकॉल (संचार के नियम) विभिन्न विषम नेटवर्कों को एक साथ एक नेटवर्क में जोड़ने के लिए गोंद के रूप में कार्य करता है । यह विस्तृत नेटवर्क एक इंटरनेट (नेटवर्को का नेटवर्क) है । इंटरनेट एक वैश्विक नेटवर्क है जिसमें कई स्वेच्छा से जुड़े हुए नेटवर्क शामिल हैं । यह एक केंद्रीय शासी निकाय के बिना काम करता है । कोर प्रोटोकॉल (IPv 4 और IPv 6) का मानकीकरण इंटरनेट इंजीनियरिंग टास्क फोर्स (IETF) की एक गतिविधि है । इंटरऑपरेबिलिटी बनाए रखने के लिए, इंटरनेट के प्रिंसिपल नेम स्पेस को इंटरनेट कॉर्पोरेशन फॉर असाइन्ड नेम्स एंड नंबर्स (ICANN) द्वारा प्रशासित किया जाता है । आईसीएएनएन इंटरनेट पर उपयोग के लिए विशिष्ट पहचानकर्ताओं के असाइनमेंट का समन्वय करता है, जिसमें डोमेन नाम, इंटरनेट प्रोटोकॉल (IP) पते और कई अन्य पैरामीटर शामिल हैं । कई सरकारी और निजी संगठनों, जिन्हें सामूहिक रूप से इंटरनेट सेवा प्रदाता (ISP) कहा जाता है, ने इंटरनेट के लिए कनेक्टिविटी प्रदान करने के लिए हाथ मिलाया । इंटरनेट ने सूचनाओं का आदान-प्रदान करना और दूरस्थ नोड्स के साथ संवाद करना संभव बना दिया । बैंडविड्थ एक नेटवर्क या इंटरनेट कनेक्शन की अधिकतम डेटा अंतरण दर (Maximum data transfer rate) का वर्णन करता है ।

कंप्यूटर नेटवर्क (Computer Network):-

                           नोड्स या स्टेशन कंप्यूटर, प्रिंटर, फैक्स मशीन और टेलीफोन जैसे इलेक्ट्रॉनिक उपकरण हैं जो डेटा / संदेश भेज और प्राप्त करके एक दूसरे के साथ संचार करते हैं । जिसमें निम्नलिखित घटक शामिल हैं:-

■ प्रेषक (Sender):- डेटा भेजने के लिए जिम्मेदार नोड । 

■ रिसीवर (Receiver):- डेटा प्राप्त करने के लिए जिम्मेदार नोड । 

■ संदेश (Message):- संदेश, वह सूचना या अर्थपूर्ण डेटा है जिसका संचार किया जा रहा है एक संरचित रूप ।

■ चैनल (Channel):- चैनल संचार का माध्यम है जिसके माध्यम से संदेश प्रसारित किया जाता है ।

■ NIC Card:- नेटवर्किंग के लिए सिस्टम पर NIC (नेटवर्क इंटरफेस कार्ड) फुल-डुप्लेक्स मोड का समर्थन करता है । कंप्यूटर नेटवर्क का उपयोग संसाधन साझाकरण और संचार के साधन के रूप में किया जा सकता है । 

■ संसाधन सान्झा करना (Resource sharing):- नेटवर्किंग के माध्यम से कंप्यूटर को जोड़ना हमें साझा करने की अनुमति देता है हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर संसाधन । हार्डवेयर संसाधनों के उदाहरणों में परिधीय (उदाहरण के लिए, प्रिंटर और स्कैनर), सीपीयू और मेमोरी शामिल हैं । सॉफ़्टवेयर संसाधनों के उदाहरणों में सिस्टम और एप्लिकेशन सॉफ़्टवेयर और ऐसी फ़ाइलें शामिल हैं जिनमें टेक्स्ट, ऑडियो और वीडियो सामग्री शामिल हो सकती है । 

चित्र 2.2 

ध्यान दें कि चित्र 2.2 में दिखाए गए नेटवर्क में । सभी तीन कंप्यूटर सिस्टम नेटवर्क के माध्यम से एक दूसरे से और प्रिंटर से जुड़े हुए हैं । 

■ संचार (Communication):- एक नेटवर्क के माध्यम से कंप्यूटर को जोड़ने से नेटवर्क में नोड्स के बीच जानकारी के आदान-प्रदान की सुविधा मिलती है । एक नेटवर्क के निर्माण के लिए विभिन्न नेटवर्क डिवाइस जैसे Modem, Router, Switch और Bridge की आवश्यकता होती है, जिनमें से प्रत्येक नेटवर्क में एक विशिष्ट भूमिका निभाता है । नेटवर्क इस्तेमाल किए गए ट्रांसमिशन मीडिया, नेटवर्क में नोड्स की व्यवस्था, उनकी भौगोलिक अवधि और उनके उद्देश्य के आधार पर भिन्न होते हैं ।

संचरण माध्यम (Transmission Medium):-

                       एक ट्रांसमिशन माध्यम ट्रांसमिशन के चैनल को संदर्भित करता है जिसके माध्यम से सिग्नल के रूप में डेटा को एक नोड से दूसरे में send किया जा सकता है । एक संकेत माध्यम पर संचरण के लिए उपयुक्त रूप में डेटा को Encode करता है । उपयोगकर्ताओं द्वारा इंटरनेट एक्सेस के सामान्य तरीकों में टेलीफोन सर्किट के माध्यम से कंप्यूटर मॉडेम के साथ Telephone circuits, broadband over coaxial cable, fiber optics or copper wires, Wi-Fi, satellite, and cellular telephone technology (e.g. 3G, 4G) शामिल हैं । एक संचरण माध्यम निम्नलिखित दो श्रेणियों में से एक से संबंधित हो सकता है:-

■ गाइडेड माध्यम (Guided Medium):- यह शब्द भौतिक कंडक्टरों को संदर्भित करता है जैसे-  Twisted pairs, Coaxial cable, and Fiber optics । Twisted pair में सिग्नल वोल्टेज के रूप में और Coaxial cable मे करंट सिग्नल के रुप मे यात्रा करता है, जबकि ऑप्टिकल फाइबर में सिग्नल लाइट के रूप में होता है ।

■ अनगाइडेड मीडियम (Unguided Medium) :- अनगाइडेड मीडियम, एम इलेक्ट्रो-मैग्नेटिक वेव्स का इस्तेमाल करता है जिसके लिए फिजिकल कंडक्टर की जरूरत नहीं होती है । Examples of Unguided medium include- Microwave, Radio wave, Infrared Radio and Microwave शामिल हैं ।

Transmission Medium

नेटवर्क उपकरण (Network Devices):-

                         नेटवर्क के निर्माण के लिए विभिन्न नेटवर्क उपकरणों की आवश्यकता होती है, जिनमें से प्रत्येक नेटवर्क में एक विशिष्ट भूमिका निभाते है आइये इनको विस्तार से जानते है ।

1) Repeater (रिपीटर):-

                              यह एक इलैक्ट्रॉनिक उपकरण होता हैं जो slow या निम्न स्तर के signal को रिसीव कर उन्हें high level अथवा उच्च शक्ति का बनाकर भेजते हैं ताकि signal लंबी दूरी को बिना किसी बाधा के तय कर सके । ये LANs (Local Area Network) में segments को आपस मे जोडने या इंटरकनेक्ट करने के लिए इस्तेमाल होते हैं और WAN (Wide Area Network) ट्रांसमिशन को बढ़ा देते हैं । Cable में एक स्थान से दूसरे स्थान पर जाते-जाते signal कमजोर पड़ जाते हैं । इसे सामान्यतः 'एटेन्यूएशन' कहा जाता है । Repeater उन समस्याओं से बचाते हैं जो signal के कमजोर पड़ने से पैदा होती हैं । इसका इस्तेमाल नेटवर्क में कंप्यूटर उपकरणों (computer Devices) को एक-दूसरे से जोड़ने वाली कंबल की लंबाई बढ़ाने के लिए किया जाता है । यह उस समय बहुत ही उपयोगी साबित होते हैं जहां कंप्यूटरों को एक-दूसरे से जोड़ने के लिए काफी लंबी cable की जरूरत होती है जैसे एक बडी Building के नेटवर्क को जोडने मे ।


2) Network Hub (नेटवर्क हब):-

                                Hub का इस्तेमाल बीच की जगह पर होता है जहां नेटवर्क की सभी केबल मिलती हैं । हब ज्यादातर Modern Network में पाए जाते हैं । पहले केवल स्टार स्ट्रक्चर (star structure) नेटवर्क में इनका इस्तेमाल होता था, लेकिन अब कंप्यूटरों को जोड़ने के लिए इसका प्रयोग सामान्य हो गया है । कई तरह के नेटवर्क स्ट्रक्चर अब हब का इस्तेमाल कंप्यूटरों को connect करने के प्राइमरी मैथड (Primary Method) के रूप में कर रहे हैं । Hub में सॉकेट यानी पोर्ट होते हैं जहां कंप्यूटर उपकरणों (Computer devices) से आने वाली केबल Pluged होती हैं । Hub में आमतौर पर 4, 8, 16 या 24 Ports होते हैं । सामान्यत हर पोर्ट की इंडीकेटर लाइट (indicator light) होती है जो लाइट एमिटिंग डायोड (LED) कहलाती हैं । जब कंप्यूटर पोर्ट से जुड़ा हो और चालू(ON) हो तो लाइट जलती रहती है । कुछ LEDs उस समय भी संकेत देती हैं जब पोर्ट के माध्यम से सूचना एक से दूसरी जगह shift हो रही होती हैं । दो या अधिक Hub को जोड़ने को डेजी चेनिंग कहा जाता है ।


एक बड़ी Hub 24 कंप्यूटरों तक से जुड़ी रह सकती है । यदि नेटवर्क में 24 से ज्यादा कंप्यूटर हैं तो दो या अधिक हब का इस्तेमाल करना होगा । Hub में कंप्यूटरों अथवा Hub की चेन को जोड़ना, हटाना या एक से दूसरे स्थान पर फिट करना बहुत आसान है । केबल किसी भी port से आसानी से निकालकर दूसरे पोर्ट में लगाई जा सकती है । इस प्रक्रिया के बीच मे नेटवर्क को बंद करने की भी कोई जरूरत नहीं होती ।

3) Bridge (ब्रिज):-

                              एक ऐसा उपकरण (device) जो दो नेटवर्कों को एक बड़े Logical Network के रूप में जोड़ देता है ताकि उनके बीच सूचनाओं का आदान-प्रदान (exchange) हो सके । यह छोटे Networks को आपस में जोड़ने के लिए काम आते हैं ताकि वे सभी नेटवर्क संयुक्त रूप से एक बड़े Network के रूप में कार्य कर सकें । यह एक व्यस्त नेटवर्क (Busy Network) को छोटे-छोटे हिस्सों में बांटने में भी काफी मददगार साबित होता है । व्यस्त नेटवर्क (Busy Network) को बांटने की जरूरत तब होती है जब नेटवर्क के traffic को कम करना हो । एक ब्रिज नेटवर्क के इस हिस्से को बाकी के हिस्सो से अलग रख सकता है । 


4) Network Switch (नेटवर्क स्विच):-

                                 नेटवर्क स्विच एक नेटवर्क डिवाइस है जो हार्डवेयर की स्पीड तक ट्रांसपेरेंट ब्रिजिंग बनाता है । आम हार्डवेयर में स्विच शामिल होते हैं जो प्रति सेकेंड 10, 100 या 1000 मेगाबिट पर कनेक्ट हो सकते हैं । ये हाफ और फुल डुप्लेक्स (Half & Full Duplex) के रूप में होते हैं । 


हाफ डुप्लेक्स का अर्थ है कि एक समय में उपकरण (device) डाटा रिसीव कर सकता है या भेज सकता है जबकि फुल डुप्लेक्स में उपकरण (device) एक ही समय में डाटा भेज भी सकता  और रिसीव भी कर सकता है । Switch को Hub के स्थान पर use किया जा सकता है । नेटवर्क की क्षमता को बढ़ाने के लिए ओवरलोड नेटवर्क (overload Network) में Hub को Switch से रिप्लेस कर देते हैं ।

5) Network  Router (नेटवर्क राऊटर):-

                                यह वह कंप्यूटर Network Device है जो Network में कहीं से भी data को कहीं भी भेज सकता है । उसकी इस पूरी प्रक्रिया को राउटिंग (Routing) कहते हैं । यह दो या दो से अधिक नेटवर्कों (Networks) के बीच एक junction की तरह कार्य करता है ताकि उनके बीच data packet इधर से उधर हो सकें । यह Switch का ही एक अलग रूप है । Switch उपकरणों (devices) को जोड़ते हैं ताकि एक लोकल एरिया नेटवर्क (LAN) बन सके । Router और Switch के विभिन्न कार्यों को समझने का सबसे आसान तरीका है कि स्विच को सड़कें मान लें और राउटर को सड़क के चिह्नों से बने हिस्से मान ले । एक बड़े नेटवर्क में एक से ज्यादा रूट हो सकते हैं जिनके जरिए Information अपनी मंजिल तक पहुंच सकें । कुछ Router ऐसे भी होते हैं जो अपने आप पता लगा लेते हैं कि नेटवर्क के किसी हिस्से में कुछ error है या वह काफी slow है ।


ऐसे में Router कोशिश करता है कि सूचना को समस्या वाले एरिया से न भेजकर किसी दूसरे रास्ते से उसकी मंजिल तक भेजा जाए ताकि नेटवर्क में error का कम से कम असर हो । Router को बुद्धिमान भी कहा जाता है क्योंकि वे अन्दाजा लगा  लेते हैं कि किसी सूचना को उसकी मंजिल तक पहुंचाने का सबसे अच्छा रास्ता कौन-सा होगा । Router लोकल एरिया नेटवर्क (LAN) को वाइड एरिया नेटवर्क (WAN) से जोड़ने में काफी मददगार होते हैं । यह वाइड एरिया नेटवर्क (WAN) को Segments में बांटने में भी helpfull होता हैं । इससे नेटवर्क में जाने वाली सूचनाओं की मात्रा घटने में help मिलती है और WAN की दक्षता बनी रहती है । Router दो प्रकार के होते हैं:-

I) Static Router 

II) Dynamic Router

6) Gateway (गेटवे):- 

                               एक गेटवे एक दूसरे के साथ संचार करने के लिए विभिन्न प्रोटोकॉल प्रौद्योगिकियों (Protocol Technologies) के आधार पर नेटवर्क को जोड़ता है । एक प्रोटोकॉल पर काम करने वाले एक नेटवर्क से आने वाले डेटा को आउटगोइंग (Outgoing) नेटवर्क के प्रोटोकॉल के अनुसार परिवर्तित किया जाता है, और फिर अग्रेषित (Forward) किया जाता है । इस प्रकार एक गेटवे को प्रोटोकॉल रूपांतरण के लिए सॉफ्टवेयर से लैस राउटर के रूप में माना जा सकता है ।

 


Network Types (नेटवर्क के प्रकार):-

                     Networks पांच प्रकार के होते हैं । PAN, LAN, MAN, SAN, WAN । ये निजी (Private), Govt.,  Business House और Organisations द्वारा इस्तेमाल किए जाते हैं । हर Business और Organisation की अपनी जरूरत होती है इसलिए हर Network अपने आप में भिन्न होता है । Network का साइज इस बात पर निर्भर करता है कि Business House अथवा organisation किस तरह के Network को इस्तेमाल करना चाहती है । भिन्न-भिन्न साइज के Network data को भिन्न-भिन्न तरह से transmit करते हैं । For Example, दो हजार Users वाली संस्था का Network अलग तरह से organise रहता है और उसको components की विविधता की जरूरत होती है जो कि उस Network मे नहीं होती जिसमें कि केवल दस Users हों । Computer Network को बनाने के लिए दो या दो से ज्यादा कंप्यूटरो को आपस मे  जोड़ना होता है । कंप्यूटर को आपस मे जोड़ने के लिए हमे नेटवर्क केबल जैसे:-RJ-45 Cat-5, Cat-6, Cat-8, Ethernet Cable, Co-axial Cable, UTP Cable, STP Cable etc या Wi-Fi नेटवर्क की जरूरत होती हैं । Network cable को जोड़ने के लिए हमें Switch, Hub, Router और Network Access Point (NAP) जैसे Devices का प्रयोग करना होता है । इन Network Devices को सभी कंप्यूटर के बीच मे जोड़कर Network बनाया जा सकता है । आइए Network के सभी प्रकारो को विस्तार से जानते हैं:-

1) Personal Area Network (पर्सनल एरिया नेटवर्क):-

                     PAN का Full Form Personal Area Network होता है । यह एक ऐसा network होता है जो की Personal devices के use से बना होता है । इसे केवल एक या दो  व्यक्तियो द्वारा इस्तमाल किया जाता है । इसमे  devices जैसे Computers, Tablets, Smartphones, और Smart Watches को एक दुसरे के साथ communicate करने के लिए आपस मे कनेक्ट किया जा सकता है । इसका सबसे आम उदाहरण एक Bluetooth Earpiece और Smartphone के बीच connection है । PAN मे लैपटॉप, टैबलेट, प्रिंटर, कीबोर्ड और अन्य Computing devices को भी जोड़ सकते हैं । जैसे हम मोबाइल को मोबाइल से connect करके data transfer करते हैं या hotspot के द्वारा internet प्रयोग करते हुए । यह नेटवर्क कनेक्शन Wired या Wireless हो सकते हैं । इसकी range 10 Meter तक होती हैं ।


2) Local Area Network (लोकल एरिया नेटवर्क-LAN):-

                         एक इमारत और office में ऐसा कंप्यूटर नेटवर्क जिसमें दो या दो से अधिक कंप्यूटर physical रूप से एक-दूसरे से connect रहते हैं, वह Local Area Network कहलाता है । आपस मे जुड़े हुए यह कंप्यूटर Workstation  कहलाते हैं । यह Printer और Fax जैसे data और resources को share करने के लिए कंप्यूटर और वर्कस्टेशन (workstation) को जोड़ता है । इसमें कंप्यूटर एक-दूसरे से इसलिए जुड़े रहते हैं ताकि महंगे devices जैसे Laser Printer etc को share कर सके । Server में उपलब्ध Database और Applications सभी Workstations के लिए उपलब्ध हो सकें । LAN एक कंप्यूटर नेटवर्क होता है जो एक छोटे से क्षेत्र में फैला हुआ होता है । LAN एक छोटे से क्षेत्र जैसे घर, कार्यालय या कॉलेज तक सीमित है । इस नेटवर्क मे नेटवर्क डिवाइस (Network Device) की help से सभी वर्कस्टेशन (workstation), नेटवर्क सर्वर (Network Server) और प्रिंटर (Printer) आपस में जुड़े हुए होते हैं । Printer का उपयोग अन्य वर्कस्टेशनों (workstations)  द्वारा भी किया जा सकता है । एक LAN Network की range 100-1000 Meter कवरेज के बीच सीमित होती है । संयुक्त राज्य अमेरिका में इंस्टीट्यूट ऑफ इलेक्ट्रिकल एंड इलेक्ट्रॉनिक इंजीनियर्स (IEEE) ने LAN के लिए Standards की एक श्रृंखला को बनाया है । जिसे IEEE 802 standard कहा जाता है । LAN की Data transfer rate बहुत ज्यादा होती हैं । यह लगभग 1000 mbps होती है । 


3) Metropolitan Area Network (मेट्रोपॉलिटन एरिया नेटवर्क-MAN):-

                                यह नेटवर्क LAN नेटवर्क से बडा और WAN नेटवर्क से छोटा होता हैं । इस नेटवर्क की help से एक बड़े क्षेत्र के users को कंप्‍यूटर नेटवर्क के साथ जोडा जा सकता है । यह नेटवर्क लगभग 10km-100km तक के area को cover कर सकता है । यह एक Highspeed Network है जो 200 Mbps तक में Sound, Data और Image को तेजी से 75 KM की दूरी तक इमारतों के कुछ Blocks या पूरे शहर में ले जा सकता है । Transmission की Speed नेटवर्क के आर्किटेक्चर पर आधारित होती है और यह कम दूरी के लिए ज्यादा हो सकती है । यह WAN की तुलना में छोटा होता है लेकिन इसकी Speed आमतौर पर अधिक होती है । इस नेटवर्क के द्वारा एक शहर को दुसरे शहर से जोडा जाता सकता है ।MAN एक क्षेत्र में कई LAN को एक साथ जोड़ सकता है । टेलीविजन केबल भी MAN का एक उदाहरण है ।


4) Storage Area Network (सटोरेज एरिया नेटवर्क-SAN):- 

                         SAN एक तरह का Computer Network होता है । SAN को डाटा स्टोरेज करने के रूप में जाना जाता है जो कई तरह के Servers के लिए storage devices के Shared Pool को परस्पर connect करता है । यह एक ढांचा है जो कि रिमोट कंप्यूटर उपकरणों जैसे डिस्क सारिणी, Tap Liabrary तथा Optical Juke Box etc को सर्वर से इस ढंग से जोड़ता है कि सिस्टम स्थानीय ऑपरेटिंग सिस्टम (O/S) से जुड़ा प्रतीत होता है । SAN को हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर को मिलाकर बनाया जाता है । यह एक ऐसा नेटवर्क है जिसमे data transfer का rate बहुत ही fast होता है जिसका इस्तेमाल विभिन्न server के लिए data को transfer करने के लिए किया जाता है । इसमें स्टोरेज डिवाइस जैसे की Hard Disc (HDD) को एक साथ जोड़ कर एक STORAGE POOL तैयार किया जाता है इसके बाद इन डिवाइस को नेटवर्क स्विच से कनेक्ट कर दिया जाता है । यदि आप Phone, Desktop computer, Tablet PC, Laptop etc प्रयोग  करते है तो आपको Data Storage के महत्व का पता होगा । हम सब को storage को बढ़ाने की आवश्यकता पड़ती है ऐसे में हम डाटा को स्टोर करने के लिए हार्ड डिस्क (HDD) का सहारा लेते है । यह सब छोटे स्तर पर किया जाता है । वही अगर किसी Company की बात करे तो उनके लिए ऐसा कर पाना संभव नही होता है क्योकि उनके पास data storage बहुत ज्यादा होता है । ऐसे में उनके लिए data को store करना बहुत महत्वपूर्ण हो जाता है । इस परिस्थिति से निकलने के लिए बड़ी बड़ी Companies स्टोरेज एरिया नेटवर्क (SAN) का उपयोग करती है ।


5) Wide Area Network (वाइड एरिया नेटवर्क-WAN):-

                              यह एक ऐसा Computer Network है जो अपनी लंबी दूरी तक Communicate करने की क्षमता के कारण लोकल एरिया नेटवर्क (LAN) से काफी अलग होता है । यह एक छोटे से शहर से लेकर देश-दुनिया हर जगह फैला होता है लेकिन इसका सबसे अधिक उपयोग लम्बी दुरी में डाटा संचालन के लिए किया जाता है । वही इसका इस्तेमाल PAN, MAN, LAN आदि नेटवर्क को जोड़ने के लिए किया जाता है । WAN में पूरा देश और बड़ी International Company की सभी Sites कवर हो सकती हैं । इसका इस्तेमाल लोकल एरिया नेटवर्क (LAN) और दुसरे अन्य नेटवर्कों को एक दूसरे से जोड़ने के लिए होता है । इसके द्वारा कोई भी User अपने Computer के जरिए कहीं दूर बैठे किसी दूसरे User से Communicate कर सकता है । WAN संचार, सूचनाओं के आदान-प्रदान की सुविधा प्रदान कर सकता है । WAN दूरसंचार नेटवर्क का एक रूप है जो कई स्थानों से devices को जोड़ सकता है । यह नेटवर्क बहुत ही महंगा होता है क्योकि यह लम्बी दुरी के लिए इस्तेमाल किया जाता है साथ में इसमें कई बेहतरीन तकनीक जैसे- ATM, Frame Relay और X.25 का इस्तेमाल भी किया जाता है । इसके साथ दुरी बढ़ने के कारण local area network की तुलना में इसकी Speed कम हो जाती है । WAN का सबसे अच्छा उदाहरण हम Internet को कह सकते हैं क्योंकि यह दुनिया का सबसे बड़ा नेटवर्क है जो पुरे संसार को cover किए हुए है । इस नेटवर्क की range लगभग 100000 किलोमीटर तक होती है ।



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